Supported Software ...

Autodesk 3ds Max
- Vray -
- Mental Ray -
- finalRender -
- Maxwell Render -
- Brazil r/s -
- scanline -


Maxon Cinema 4D
- Vray -
- Advanced Renderer -
- finalRender -
- Maxwell Render -
- Standard Renderer -


Autodesk Maya
- Vray -
- Software Render -


Luxology modo
- Standard Renderer -


Newtek Lightwave 3D
- Standard Renderer -
- Kray -


Distributed Still Render
- 3ds Max (Vray / MR) -
- Cinema 4D (Vray) -
- Maya (MR) -
- modo -


Standalone Software
- Maxwell Render -
- Vue Infinite -

... unserer Renderfarm

57.633 kg CO2 gespart in 2009


15.07.2010
REBUSfarm hat 57.633 kg CO2 gespart im Jahr 2009

Trotz unserer konkurrenzlos günstigen Preise haben wir es uns nicht nehmen lassen unserer Verantwortung für die Umwelt gerecht zu werden. Durch unseren Energiepartner naturstrom.de beziehen wir Strom aus 100% erneuerbaren Energiequellen und ersparen der Umwelt 57.633 kg CO2 pro Jahr.

Das entspricht etwa dem Klimaschutz von 2882 Bäumen.

Einen Nachweis finden Sie hier.

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Maya und V-Ray

16.06.2010 
Maya und V-Ray  !!!

REBUSfarm unterstützt ab sofort als einzige lizensierte Renderfarm V-Ray für Autodesk Maya.
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Autodesk Maya 2011

16.06.2010 
Autodesk Maya 2011 Update

REBUSfarm unterstützt ab sofort die Version 2011 von Autodesk Maya 2011. Wie bei jedem Softwareupdate werden weiterhin auch die älteren Versionen der Software unterstützt.
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Cinema 4D Single Frame Rendering


16.06.2010 REBUSfarm unterstützt Still Rendering für Cinema 4D Vray


REBUSfarm unterstützt ab sofort auch das Rendering von Einzelbildern für Cinema 4D Vray auf simultan 800 cores.

Die REBUSfarm verteilt das Rendering der Einzelbilder auf 100 Dual Xeon PCs bzw. 800 cores. Für das Rendering von Animationen stehen Ihnen nach wie vor immer die ganze Leistung der Farm von 3700 GHz bzw. 236 PCs zur Verfügung.


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Modo Single-Frame Rendering


01.07.2010 REBUSfarm unterstützt Modo Single-Frame Rendering


REBUSfarm unterstützt ab sofort Luxology modo Rendering von Einzelbildern. Wir unterstützen weiterhin auch das Rendering von modo Animationen.

Die REBUSfarm verteilt das Rendering der Einzelbilder auf 100 Dual Xeon PCs bzw. 800 cores. Für das Rendering von Animationen stehen Ihnen nach wie vor immer die ganze Leistung der Farm von 3700 GHz bzw. 236 PCs zur Verfügung.


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Farminizer 2.0 mit Maxwell, Modo und Lightwave 3D


12.05.2010 Farminizer 2.0 unterstützt nun zusätzlich Maxwell Render, Modo und Lightwave 3D.


Die kostenfreie Software Farminizer zur problemlosen Integration der REBUS Renderfarm in 3D Applikationen wurde in der Version 2.0 veröffentlicht. Das Update bringt zusätzlich implementierte Anwendungen, sowie zahlreiche Detailverbesserungen an den bereits bisher unterstützten Anwendungen. Unterstützt werden nun:

  • Autodesk 3ds Max mit Vray, Mental Ray, Final Render, Scanline sowie Distributed Render
  • Maxon Cinema 4D mit Vray, Advanced Render und Standard Renderer
  • Next Limit Maxwell Render ++ NEU! ++
  • Luxology modo ++ NEU! ++
  • Newtek Lightwave ++ NEU! ++
Darüber hinaus wurde die Manager Software um viele Funktionen erweitert bzw. bestehende Funktionalitäten weiter verbessert. Die wichtigsten Neuerungen im Überblick:
  • Userinterface ca. 8fach schneller.
  • Absolut zuverlässiger Up- und Download.
  • Toleranz gegenüber Verbindungsabbrüchen.
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3D Studio Max 2011

03.05.2010 
Autodesk 3D Studio MAX 2011 Update

REBUSfarm unterstützt ab sofort die Version 2011 von 3D Studio MAX. Wie bei jedem Softwareupdate werden weiterhin auch die älteren Versionen der Software unterstützt.
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REBUSfarm plugged in


14.11.2009 REBUSfarm plugged in


REBUSfarm stellt ein neuartiges und einzigartiges Konzept zur Integration der Render Farm in den Workflow der 3D Community vor.

Durch die Entwicklung REBUSfarm Farminizer Software ist die Nutzung der gesamten Leistung der Render Farm innerhalb der 3D Software des Anwenders möglich. Das REBUSfarm Farminizer Plugin überprüft das Renderprojekt innerhalb der 3D Software und stellt eine Konformität des Projekts zur Render Farm her, so dass eine nahezu nahtlose Anbindung der Render Farm vollzogen wird. Im Idealfall ist für den Anwender bis auf den bekannten Geschwindigkeitsvorteil kein Unterschied zum lokalen Rendering spürbar.

Es werden zunächst 3DS Max und Cinema 4D für PC und MAC unterstützt. Sie finden die REBUSfarm Farminizer Software zum kostenlosen Download hier.


Es ist selbstverständlich weiterhin möglich, uns Projekte auf dem bisherigen Wege über FTP zu senden.
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Maxwell Render 2.0


02.11.2009 Maxwell Render 2.0 Unterstützung

REBUSfarm unterstützt ab sofort Maxwell Render in der neuesten Version 2.0. Wir unterstützen weiterhin auch die ältere Version 1.7.1. Die REBUSfarm ist voll lizensiert und mit Abstand der grösste Render Service für Maxwell Render. Es steht Ihnen für Ihr Maxwell Projekt immer simultan die ganze Leistung der Farm von 3700 GHz bzw. 236 Servern zur Verfügung.

Wir eröffnen unseren neues Angebot für die Maxwell Community mit einem ganz besonderen Promo: Maxwell User zahlen vom 02.11.2009 bis 30.12.2009 nur die Hälfte des regulären Preises, d.h. nur 4,95 cent / GHzh anstatt 9,9 cent / GHzh. Da auch für Maxwell User das Startguthaben 10 EUR beträgt, bekommen Sie das Äquivalent von 14 Stunden Renderzeit eines Intel Q6600 geschenkt. Nur das Sie das Ergebnis bei uns bereits in wenigen Minuten bekommen ...

Testen Sie uns vollkommen kostenfrei. Legen Sie einfach ein neues Konto an und nutzen Sie das Startguthaben.

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REBUSfarm erweitert auf 3.700 GHz


21.09.2009 REBUSfarm erweitert auf 3.700 GHz Gesamtkapazität


REBUSfarm erweitert seinen Maschinenpool um 70 Dual XEON E5530 (2,40 GHz) mit 16 GB RAM. Die 140 XEON Quad-Core-Prozessoren stellen das Beste dar, was Intel zur Zeit zu bieten hat. Der extrem grosse Arbeistspeicher von 16 GB schützt Sie vor einer zeit- und kostenintensiven Auslagerung Ihres Render-Projektes auf Festplatte (swapping).

Unser Service bietet nun insgesamt 3.700 Ghz (3,7 THz) bzw. 4 Mio. cinebench Rechenleistung und ist somit der leistungsstärkste seiner Art weltweit.

Für einen kurzen Zeitraum verlängern wir deshalb die Sommer Promo-Aktion:

  • Startguthaben von 10,00 EUR
  • Special Price von nur 9,9 cent / GHzh. Beginnend bei 3,9 cent / GHzh bei 60% Rabatt.

Testen Sie uns vollkommen kostenfrei. Legen Sie einfach ein neues Konto an und nutzen Sie das Startguthaben.

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Maxon Cinema 4D R11.5 Update


09.09.2009  Maxon Cinema 4D R11.5 Update

REBUSfarm unterstützt ab sofort auch die Version 11.5 von Cinema 4D. Wie bei jedem Softwareupdate werden weiterhin auch die älteren Versionen der Software unterstützt.

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Promo: 10 EUR geschenkt und 3,9 cent / GHzh


12.08.2009 Sommer Promo-Aktion: 10 EUR Startguthaben und rendern ab 3,9 cent / GHzh


Für einen kurzen Zeitraum bieten wir der 3D Community als Sommer Promo-Aktion zwei ganz besondere Goodies:

  • Startguthaben von 10,00 EUR
  • Special Price von nur 9,9 cent / GHzh. Beginnend bei 3,9 cent / GHzh bei 60% Rabatt.

Testen Sie uns vollkommen kostenfrei. Legen Sie einfach ein neues Konto an und nutzen Sie das Startguthaben.

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Maxwell Rendering zu halbem Preis


10.08.2009 Grosser Betatest für Maxwell Render bei halbem Preis

Die Integration von Maxwell Render auf REBUSfarm durchläuft im Moment einen Betatest. Obwohl die Betaversion bereits sehr ausgereift ist, bieten wir den Usern von Maxwell Render unseren Renderfarm Service zunächst zu stark reduziertem Preis an, um eventuelle Bugs zu entschuldigen.

Maxwell User zahlen zunächst nur die Hälfte des regulären Preises, d.h. nur 4,95 cent / GHzh anstatt 9,9 cent / GHzh. Da auch für Maxwell User das Startguthaben 10 EUR beträgt, bekommen Sie das Äquivalent von 14 Stunden Renderzeit eines Intel Q6600 geschenkt. Nur das Sie das Ergebnis bei uns bereits in wenigen Minuten bekommen ...

Testen Sie uns vollkommen kostenfrei. Legen Sie einfach ein neues Konto an und nutzen Sie das Startguthaben.

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Max 2010 SP1


01.08.2009 Rebusfarm unterstützt ab sofort 3D Studio Max 2010 Service Pack 1


Auf der REBUS Renderfarm wurde Autodesk 3D Studio Max 2010 Service Pack 1 (SP1) installiert. Unsere Kunden profitieren nun von der gesteigerten Rendergeschwindigkeit mit SP1 durch das überarbeitete Speichermanagement in 3D Studio Max 2010.

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Mental Ray Einzelbild Rendering


10.07.2009 Mental Ray Einzelbild Unterstütztung


REBUSfarm unterstützt nun die Einzelbildberechnung von 3D Studio MAX mit mental ray. Es werden 800 cores zur Berechnung Ihres Einzelbildes eingesetzt. Unser System gestattet das Rendering inklusive Final Gather Prepass und unterstützt Render Elements.

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V-Ray Einzelbild Rendering


11.03.2009 V-Ray Einzelbild Unterstützung


REBUSfarm unterstützt nun die Einzelbildberechnung von 3D Studio MAX mit V-Ray. Es werden 800 cores zur Berechnung Ihres Einzelbildes eingesetzt. Unser System gestattet das Rendering inklusive GI Vorberechnung und unterstützt Render Elements.

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Rebusfarm goes 2500 GHz


01.08.2008 Rebusfarm erreicht eine Gesamtleistung von 2500 GHz


REBUSfarm vervierfacht seine Kapazität innerhalb weniger Monate und läßt den Wettbewerb hinter sich. Neben der topaktuellen und durchgängig homogenen Ausstattung der Rechner ist die Verteilung auf nur 182 Systeme zu erwähnen. Der Overhead im Netzwerk wird hierdurch auf ein Minimum reduziert. Die Ausstattung der neuen Renderslaves ist

Dual XEON E5420
8192 MB RAM
ASUS XEON Boards
500 GB Festplatte

und genügt höchsten Ansprüchen.

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Rendern ab 6,4 cent / GHzh


01.05.2008 Neue Preisrabatte. Rendern ab 6,4 cent / GHzh


REBUSfarm führt ein neues gestaffeltes Rabattsystem ein und gewährt in Abhängigkeit vom Rendervolumen ein Rabatt von bis zu 60 Prozent. Das Volumen wird am Aufwand aller eingereichten Projektdateien eines Projektes ermittelt und führt so schnell zu saftigen Rabatten bei mittleren und grösseren Renderprojekten.

Sie finden detaillierte Informationen hierzu in unserer Preisliste. Der Online Kostenrechner schätzt Ihre Kosten bereits mit dem neuen Rabattsystem ab.

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E-on Software Vue


21.04.2008 Unterstützung des kompletten E-on Software Vue 6 Portfolios


Rebusfarm kündigt die Unterstützung des kompletten E-on Software Portfolios an. Dies umfasst die Stand-alone Lösung Vue 6 Infinite und die integrierte Lösung Vue 6 xStream für 3D Studio Max, Cinema 4D und LightWave. Ausserdem kann auf alle Inhalte der Cornucopia3D Datenbank zugegriffen werden.

Den Nutzern der Renderfarm wird somit ein vollständiges Toolset zur Erschaffung hochqualitativer, natürlicher 3D Umgebungen zur Verfügung gestellt.

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Maxwell Render ohne MXS

 

17.04.2008 Rendering von Maxwell Render aus Projektfiles von 3dsmax und C4D

Durch die kontinuierliche Weiterentwicklung unserer Renderfarm Software sind wir in der Lage Renderprojekte für Maxwell Render direkt aus den Host-Applikationen 3D Studio MAX und Cinema 4D zu rendern. Lightwave wird folgen.

Was ist daran so besonders?

Die Kunden müssen nun nicht mehr pro Frame eine MXS Datei (Maxwell Scene Format) erzeugen, sondern können uns stattdessen für ihr gesamtes Renderprojekt eine einzige Projektdatei der Hostapplikation 3D Studio MAX und Cinema 4D schicken. D.h. der aufwändige Arbeitsschritt eventuell mehrere tausend Dateien zu exportieren entfällt. Ausserdem schrumpft das Volumen der Übergabdatei zum Upload von Gigabytes auf Megabytes. Viele Projekte werden dadurch überhaupt erst möglich.

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finalRender Stage-2 Maya


10.04.2008 Unterstützung von finalRender, finalToon und finalShaders für Maya


REBUSfarm unterstützt ab sofort die Renderengine finalRender Stage-2, das bekannte Raytracing and GI System für Autodesk Maya. Der Service beinhaltet finalToon und FinalShaders.

Ausgestattet mit einer Kapazität von 1200 GHz, kostenfreier Betreuung und Projektoptimierung, helfen wir die Deadlines unserer Kunden auf dem kostengünstigsten Weg einzuhalten.

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fRender Stage-2 Cinema 4D


04.04.2008 Unterstützung von finalRender, finalToon und finalShaders für Cinema4D


REBUSfarm unterstützt ab sofort die Renderengine finalRender Stage-2, das bekannte Raytracing and GI System für Maxon Cinema4D. Der Service beinhaltet finalToon und FinalShaders.

Ausgestattet mit einer Kapazität von 1200 GHz, kostenfreier Betreuung und Projektoptimierung, helfen wir die Deadlines unserer Kunden auf dem kostengünstigsten Weg einzuhalten.

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finalRender für 3DS MAX


02.04.2008 Unterstützung von finalRender, finalToon und finalShaders für 3D Studio MAX


REBUSfarm unterstützt ab sofort die Renderengine finalRender Stage-1 R2, das bekannte Raytracing and GI System für Autodesk 3D Studio MAX. Der Service beinhaltet finalToon und FinalShaders.

Ausgestattet mit einer Kapazität von 1200 GHz, kostenfreier Betreuung und Projektoptimierung, helfen wir die Deadlines unserer Kunden auf dem kostengünstigsten Weg einzuhalten.

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REBUSfarm nutzt Oekostrom


01.04.2008 REBUSfarm nutzt 100% CO2-freien Ökostrom

Die REBUSfarm nutzt ab dem 1. April 2008 nur noch Strom aus 100% regenerativen Energiequellen der Naturstrom AG und trägt seinen Anteil zum Klimaschutz bei. Wenn Sie wissen möchten, wieviel CO2-Emission und radioaktiven Abfall Sie der Umwelt durch ein Rendering auf der REBUSfarm ersparen können, nutzen Sie unseren Kosten- und Umweltrechner. Weitere Informationen zu unseren Klimaschutzbemühungen finden Sie hier .

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Nur noch 15,9 cent / GHzh


20.02.2008
radikale Preissenkung auf einheitliche 15,9 cent / GHzh


Durch die Verwendung von Quadprozessoren erhöht sich die Leistung der Renderslaves. Wir haben uns entschlossen den Preisvorteil vollständig an unsere Kunden weiterzugeben. Außerdem wurde das Preisschema vereinfacht auf einen einheitlichen Preis für alle Renderengines. Der Preis für eine GHzh beträgt ab sofort 15,9 cent / GHzh, unabhängig von der verwendeten Software. Nach unserem Kenntnisstand sind wir damit der preisgünstige Render Service der Welt.

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REBUSfarm goes 1200 GHz


20.02.2008 REBUSfarm erhöht die Schlagzahl: 1200 GHz im Einsatz


REBUSfarm, Europas grösster Renderfarm Service, erhöht die Gesamtleistung auf 1200GHz und verdoppelt damit seine Kapazität. Es stehen nun ausschliesslich Quad-core Systeme mit 8GB RAM pro Node zur Verfügung. Wir entsprechen damit dem gestiegenen Bedürfnis nach hochverfügbarer, externer Renderkapazität. Die Benutzer der Renderfarm dürfen sich auf noch schnellere Abgaben zur Einhaltung Ihrer Deadlines freuen.

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Blender 3D und YafRay


15.01.2008
REBUSfarm kündigt die Unterstützung von Blender 3D und YafRay an

REBUSfarm unterstützt nun Blender 3D von Blender Foundation und die Rendersoftware YafRay. Die OpenSource Software erfreut sich immer größerer Beliebtheit und wird von uns im jeweilig aktuellsten Release aufgespielt.

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Nextlimit Maxwell Render

08.10.2007 Next Limit Maxwell Render Unterstützung

REBUSfarm ist ab sofort die größte autorisierte Renderfarm für Next Limit Maxwell Render (MR). Unser Render Service bietet eine schnelle und einfache Methode zum Rendering von MR Projektdateien. Ausgestattet mit einer Kapazität von 600 GHz, über 60 Maxwell Lizenzen und kostenfreier Betreuung helfen wir die Deadlines unserer Kunden auf dem kostengünstigsten Weg einzuhalten. Unsere Kooperation mit Next Limit ist ein weiterer Schritt zu dem Ziel die breiteste Palette am Markt bezüglich Software Unterstützung anzubieten.
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VRAY for C4D

08.10.2007 REBUSfarm unterstützt VRAYforC4D

REBUSfarm unterstützt ab sofort Vray für Cinema 4D von LAUBlab, die neue advanced GI Renderengine für professionelle MAXON Cinema 4D Anwender. Wir sind die größte Renderfarm mit Unterstützung des Plugins für Cinema 4D und möchten alle Cinema 4D Anwender ermutigen von unserer langjährigen Erfahrung mit Vray in 3dsmax zu profitieren. Ausgestattet mit einer Kapazität von 600 GHz, kostenfreier Betreuung und Projektoptimierung, helfen wir die Deadlines unserer Kunden auf dem kostengünstigsten Weg einzuhalten.
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Vray 1.50.00 Upgrade

08.08.2007 Vray 1.50.00 Final Upgrade

REBUSfarm unterstützt ab sofort Vray 1.50.00 Final Upgrade, die neueste Version der schnellen advanced GI Renderengine. Das Upgrade kommt mit vielen Verbesserungen und Optimierungen. Eine Zusammenfassung der Änderungen seit der letzten offiziellen Version finden Sie hier.
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REBUSfarm goes 600GHz

15.01.2007 REBUSfarm nimmt 600GHz in Betrieb

REBUSfarm erweitert seinen Maschinenpark und erhöht die Gesamtleistung zu einem äquivalent von 600GHz im Vergleich zur Pentium4/Xeon Plattform. REBUSfarm ist somit der größte europäische Render Service und  kann seinen Kunden kürzeste Renderzeiten für knappe Abgabetermine bieten. Mit einem Preis von 0,29 cent / GHzh kann REBUSfarm sein Ziel, die größtmögliche Renderkapazität bei bestmöglichen Preis anzubieten, verwirklichen.
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Renderfarm Spez.

Gesamtleistung: 3700 GHz
Cinebench: 4,0 Mio.
140 Intel XEON E5530
140 Intel XEON E5420
96 Intel Q6600
64bit OS
je 16 GB RAM


One-Click-Technology integriert in 3D Software


 Ökostrom

Renderfarm Kontakt:

Mail info@rebusfarm.de
ICQ 306765642
MSN rebusfarm@hotmail.de
Office time MEZ: